鬼滅之刃:猗窩座變鬼時間久,天賦極高,為何打不過童磨?

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相比于童磨,猗窩座變鬼時間久。如果讓黑死牟和童磨小小年紀去挑戰67名武者,感覺他倆要被捶爆。從猗窩座人類時期的表現來看,用天賦極高形容他並不誇張。鬼殺隊非常需要猗窩座這種天才,但被鬼舞辻搶先一步邀請為上弦。

既然猗窩座天賦和變鬼時間都大於童磨,為何打不過童磨?這涉及到多方面的因素,變鬼後相當於重新開始,所有上弦的起點都來自於鬼舞辻賦予的大量血液。鬼的級別不同,得到的血液量也就存在偏差。為了保證換位血戰的公平性,上弦獲得的血量基本都是相同的,這也是檢測是否有資格成為上弦的標準。那麼來分析一下,造成猗窩座和童磨實力差距的原因。

獲取營養的方式

雖然猗窩座變鬼時間比童磨早很多年,但卻被童磨在換位血戰中擊敗,因為猗窩座變鬼後依然堅持自己的原則。人類時期的猗窩座就瞧不起欺負女人的傢伙,變鬼的他從不吃女人,沒想到鬼舞辻竟允許了這點。在童磨看來,吃女人獲取的營養更大,有助於實力的提升,甚至認為猗窩座是死腦筋。

性格

猗窩座保留了人類時期的部分性格,他雖然逐漸遺失和戀雪在一起的記憶,但血鬼術就是為紀念戀雪而自創的。而童磨天生無感情,擅長使用數十種冰屬性的血鬼術,堪稱鬼殺隊的天敵。體術只能決定上弦的基礎實力,血鬼術才是換位血戰中主要戰鬥的手段。童磨遠近皆可攻,能夠創造與本體技能相同的冰人戰鬥,威力相當。

感覺童磨的血鬼術大招「睡蓮菩薩」更像是一種嘲諷,與童磨冷酷無情的性格相反。猗窩座的「破壞殺」六式對於鬼殺隊來說算挺強的,但比不了童磨和黑死牟的血鬼術。同為上弦,猗窩座人類時期的天賦加成在變鬼後沒想像中那麼大。

鬼通過吞噬人的方式來變強,而猗窩座堅持原則,反觀童磨就喜歡吃掉一些女人。最重要的一點,猗窩座的血鬼術弱于童磨,上弦前三的血鬼術都和性格有關。黑死牟想要追求武道巔峰,所以他的血鬼術是「無限劍刃」。童磨則沒有感情,適合玩冰的血鬼術。至於猗窩座的血鬼術,招式和戀雪的發飾、瞳孔圖案一樣。

總結:猗窩座變鬼時間久,天賦極高,但還是打不過童磨。即便猗窩座的體術與童磨相當,但變鬼後的體質肯定不同,而且人類天賦對變鬼的猗窩座意義不大。童磨吃掉很多女人,實力和身體都變得很強。況且猗窩座的性格影響了他的血鬼術,「破壞殺」六式對童磨的威脅不大。作者在單行本中修改了蟲柱紫藤花毒的致命量,700倍都弄不倒童磨,黑死牟和猗窩座能頂得住嗎?猗窩座和童磨本質上的差距在於血鬼術,這點很難超越。猗窩座追求的「至高領域」對童磨沒啥作用,畢竟童磨主玩AOE。

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